La reincorporación de Verdansk a Call of Duty: Warzone fue celebrada como un triunfo para Activision. La comunidad respondió con entusiasmo a este nostálgico regreso, que devolvió al battle royale una ambientación más realista, alejándose del estilo caricaturesco de otros juegos como Fortnite. Sin embargo, una nueva polémica amenaza con fracturar esa misma comunidad.
El debate se centra en el “Time To Kill” (TTK), es decir, el tiempo que tarda un jugador en eliminar a otro. Con los recientes ajustes, el TTK es ahora extremadamente bajo: bastan unos pocos disparos para dejar a un enemigo fuera de combate. Esto ha generado un ambiente de alta tensión en las partidas, donde participar en un tiroteo puede significar una derrota instantánea si no se está perfectamente coordinado con el equipo o equipado con placas.
Una encuesta realizada por ModernWarzone con casi 18 mil votantes reveló la gravedad del dilema: el 51.8 % considera que el TTK actual es demasiado rápido, mientras que el 48.2 % lo considera adecuado. La comunidad está dividida casi en partes iguales, y cualquier decisión que tome Activision podría provocar un fuerte descontento en una de las mitades.
El ajuste del TTK no es un tema menor. Cambiar este parámetro afectaría el estilo de juego, el equilibrio entre armas, y podría alterar significativamente la escena competitiva. Activision está bajo presión, ya que la próxima decisión podría redefinir el futuro del juego.
Mientras tanto, los jugadores deben adaptarse: quienes juegan en equipo deberán reforzar la comunicación y el apoyo táctico, y quienes van en solitario deberán tener máxima atención y reflejos para sobrevivir.
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