A pocos meses del lanzamiento de Resident Evil Requiem —programado para el 27 de febrero de 2026—, sus creadores expresan dudas sobre lo que realmente asusta actualmente en la saga. Koshi Nakanishi, director, y Masato Kumazama, productor, conversaron sobre el balance entre terror y acción en la franquicia.
Nakanishi explica que los títulos de la saga suelen dividirse entre los más enfocados al terror, como Resident Evil 2, y otros con mayor dosis de acción, como Resident Evil 4. Señala que Village se inclinó más hacia la acción, y advierte que insistir en esa fórmula podría desembocar en “una especie de inflación”. Por eso Requiem busca retroceder hacia ese enfoque terrorífico, reivindicar la atmósfera de Resident Evil 2. Pero admiten que, tras hacer tantos juegos, ya no tienen claro qué provoca miedo: “Hemos hecho ya tantos juegos, que ya no podemos determinarlo con seguridad; al menos, no hasta que los jugadores lo prueban”.