Silent Hill atraviesa uno de sus momentos más sólidos en años recientes, pese a que algunos proyectos experimentales como Silent Hill: The Short Message y Silent Hill: Ascension no lograron el impacto esperado. Con la saga nuevamente en el radar de los jugadores, Konami busca capitalizar este renovado interés mediante una estrategia clara: mantener su vigencia con lanzamientos constantes.
Actualmente, la compañía tiene varios proyectos en desarrollo, entre ellos nuevas entregas principales y el remake del primer Silent Hill. Aunque aún no cuentan con fechas de lanzamiento oficiales, todo apunta a que seguirán un calendario cercano a un estreno anual. Así lo sugirió Motoi Okamoto, productor de la franquicia, en una entrevista reciente.
En declaraciones, el creativo explicó que su objetivo es sostener el impulso logrado con títulos como Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f. “Incluyendo títulos anunciados y no anunciados, nuestro objetivo es lanzar títulos a un ritmo de aproximadamente un título al año. Está por verse cuánto podemos lograrlo, pero haré todo lo posible como productor de la serie”, afirmó.
Okamoto reconoció que se trata de un reto complejo, pero insistió en su importancia para que la saga de terror psicológico conserve relevancia a largo plazo. “Idealmente, nos gustaría que el entusiasmo por Silent Hill siguiera creciendo”, añadió, pidiendo paciencia a los seguidores mientras continúan trabajando en el futuro de la franquicia.







