Con el objetivo de optimizar su desarrollo y fortalecer sus franquicias más importantes, Ubisoft presentó un nuevo organigrama basado en cinco casas creativas que entrará en vigor el próximo 1 de abril. Esta reorganización busca mejorar la coordinación entre estudios y adaptar la compañía a un mercado cada vez más enfocado en experiencias persistentes y servicios en línea.
De acuerdo con el comunicado, Julien Bares asumirá el liderazgo de las casas 3 y 5, centradas en experiencias continuas y en el segmento móvil y casual, donde destacan los títulos multijugador y los juegos como servicio. Por su parte, Thomas Andrén estará al frente de la red creativa, una estructura transversal que brindará soporte estratégico y reunirá estudios distribuidos en distintas ciudades para potenciar los procesos de producción.
En el centro de esta nueva estructura se encuentra Vantage Studios, la casa principal enfocada en grandes producciones de acción. Aquí se desarrollan franquicias clave como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, con equipos ubicados en Europa y Norteamérica.
Con este movimiento, la compañía busca mayor eficiencia operativa, fomentar la innovación y consolidar su posición dentro de la industria global del videojuego.







