El avance de la inteligencia artificial ha generado un intenso debate dentro de la industria del videojuego, pero desde Take-Two Interactive mantienen una postura clara. Su CEO, Strauss Zelnick, considera que esta tecnología aún está lejos de sustituir el trabajo creativo humano en proyectos de gran escala.
En una reciente entrevista, el directivo fue contundente al hablar sobre la posibilidad de desarrollar títulos como Grand Theft Auto VI mediante inteligencia artificial. “No saldría nada decente”, afirmó, dejando en claro su escepticismo respecto al uso de estas herramientas para crear experiencias complejas.
Zelnick explicó que, si bien la IA ha despertado entusiasmo entre inversionistas, quienes creen que permitirá desarrollar juegos “con pulsar un botón”, la realidad es distinta. Para el ejecutivo, la creatividad, la visión artística y el trabajo colaborativo siguen siendo elementos fundamentales que solo los equipos humanos pueden aportar.
El impacto de tecnologías emergentes como Project Genie, desarrollada por Google, ha provocado reacciones en el mercado, incluyendo caídas en el valor de algunas compañías del sector. No obstante, desde Take-Two confían en que el talento humano seguirá siendo insustituible.
Así, la industria enfrenta un futuro híbrido, donde la tecnología complementa, pero no reemplaza, la creatividad.






