En medio del creciente debate sobre el uso de inteligencia artificial en la industria del videojuego, Capcom ha definido una postura clara que ha generado reacciones positivas entre la comunidad. La compañía japonesa, responsable de recientes lanzamientos como Resident Evil Requiem, dejó en claro su enfoque respecto a esta tecnología.
“Nuestra compañía no implementará ningún recurso generado por IA en el contenido de nuestros videojuegos”, sentenciaba la desarrolladora, marcando una línea firme frente al uso de inteligencia artificial generativa en sus productos finales. Esta declaración responde a las preocupaciones de muchos jugadores sobre el impacto creativo y artístico de estas herramientas.
Sin embargo, la empresa también matizó su postura al señalar: “Por otro lado, en el futuro, planeamos utilizar activamente esta tecnología para mejorar la eficiencia y la productividad del desarrollo de juegos. Por eso, actualmente estamos probando diversos métodos de uso en nuestros departamentos, incluyendo gráficos, sonido y programación”.
Esto indica que, aunque la IA no formará parte directa del contenido jugable, sí será considerada como una herramienta interna de apoyo en los procesos de desarrollo. La decisión llega en un contexto donde tecnologías como DLSS 5 continúan impulsando cambios en la industria.






