Valve continúa trabajando en el desarrollo de su próxima consola portátil, la esperada Steam Deck 2, aunque por ahora mantiene en reserva su fecha de estreno. La información fue compartida por el programador Pierre-Loup Griffais, quien ofreció detalles sobre el estado actual del proyecto y la visión de la compañía.
De acuerdo con el desarrollador, el objetivo principal no es lanzar una actualización apresurada, sino garantizar que el nuevo dispositivo represente un salto significativo en términos de rendimiento y experiencia para los usuarios. “Nos estamos asegurando de que sea una mejora que merezca la pena, en el sentido de ofrecer un producto a la altura de lo esperado”, señaló.
Asimismo, Griffais destacó que el equipo está plenamente enfocado en perfeccionar la consola. “Trabajamos muy duro en Steam Deck 2. Si echas la vista atrás, puedes trazar una línea directa desde el Steam Controller y la Steam Machine originales hasta Steam Deck, y hasta todo lo que estamos anunciando y lanzando este año”.
Estas declaraciones reflejan la estrategia de evolución continua que ha seguido la empresa en el desarrollo de hardware. Aunque no hay una ventana de lanzamiento confirmada, el proyecto avanza con bases sólidas.







