La polémica escena de The Last of Us: Parte II que marcó a millones de jugadores también generó fuertes debates dentro de Naughty Dog durante su desarrollo. Así lo reveló Heather Cerlan, exintegrante del estudio, en una reciente entrevista.
El momento en cuestión, la muerte de Joel a manos de Abby, no solo impactó a los fans, sino que dividió al propio equipo creativo. Según Cerlan, la decisión no fue sencilla ni unánime. “Casi todos en el estudio decían “¿en serio vamos a hacer esto?”. Fue muy controvertido”, explicó, dejando claro que existían dudas sobre si debían llevar la narrativa a ese extremo.
La discusión no se limitaba únicamente al hecho de eliminar a un personaje tan querido, sino también a las consecuencias que este acto tendría en la historia. La falta de consenso reflejaba el riesgo narrativo que el estudio estaba dispuesto a asumir.
A pesar de la controversia, Cerlan destacó el impacto duradero de la decisión. “Si hay algo positivo que sacar de todo esto, es que la historia es, sin lugar a dudas, inolvidable”, afirmó.
La filtración anticipada de la trama intensificó aún más el debate entre los aficionados, una conversación que sigue vigente hasta hoy.







