El desarrollo de Resident Evil Requiem sigue dando de qué hablar, ahora debido a la filtración de contenido eliminado que revela ideas ambiciosas descartadas durante su producción. La información proviene de dataminers y del insider conocido como Dusk Golem, quien ha compartido detalles sobre material oculto en los archivos del juego.
Entre los hallazgos más llamativos destaca la inclusión de un sistema similar al icónico comerciante de Resident Evil 4, conocido como el Buhonero. Esta mecánica habría permitido la personalización de armas mediante un vendedor dentro del juego.
Además, se descubrió un tutorial que planteaba una faceta distinta para Leon, transformándolo en una especie de investigador capaz de analizar escenas del crimen para identificar pistas clave, como el arma utilizada.
Otro elemento interesante es la existencia de mapas descartados que sugieren la posibilidad de controlar a Leon y Grace en un mismo nivel, algo que finalmente no se implementó. También se consideraron actividades adicionales como la reparación de motocicletas y la inclusión de misiones secundarias para obtener créditos.
Estos detalles reflejan la complejidad del proyecto y las múltiples ideas que quedaron fuera de la versión final del juego.







