La división de videojuegos de Microsoft atraviesa un periodo de cambios significativos. En medio de las especulaciones sobre posibles ajustes internos y una reestructuración organizacional, se confirmó la salida de dos figuras clave dentro de la compañía: Craig Duncan, responsable de Xbox Game Studios, y Louise O’Connor, quien se desempeñaba como jefa de personal.
La información fue dada a conocer por medios especializados de la industria, generando sorpresa entre seguidores y analistas debido a la relevancia que ambos ejecutivos tenían dentro de la estructura de Xbox.
Craig Duncan es uno de los nombres más reconocidos dentro de la organización. Su trayectoria en la empresa comenzó en 2011 y durante más de una década estuvo vinculado al estudio Rare, una de las desarrolladoras más emblemáticas de la marca. Bajo su liderazgo se impulsaron proyectos como Sea of Thieves, uno de los mayores éxitos de Xbox en los últimos años, además de participar en iniciativas relacionadas con Kinect durante la etapa de expansión del periférico.
Su ascenso a jefe de Xbox Game Studios se produjo en octubre de 2024, convirtiéndose en uno de los principales responsables de coordinar el trabajo creativo y estratégico de una amplia red de estudios propiedad de Microsoft.
Durante su gestión supervisó equipos responsables de algunas de las franquicias más importantes de la compañía. Entre ellos se encuentran Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine, InXile Entertainment, Undead Labs y World’s Edge, además de otras divisiones encargadas de publicaciones y proyectos especiales.
A pesar de la importancia de su cargo, Duncan no ofreció detalles concretos sobre los motivos que lo llevaron a abandonar la empresa. En el mensaje enviado a sus compañeros de trabajo, el directivo únicamente expresó satisfacción por los resultados obtenidos durante su etapa dentro de Xbox.
“Estoy orgulloso de todos los grandes lanzamientos que han traído éxito a la compañía”, señaló en su mensaje de despedida.
La salida del ejecutivo ocurre en un momento particularmente sensible para Microsoft Gaming. Durante los últimos años, la empresa ha llevado a cabo adquisiciones multimillonarias, incluyendo la compra de importantes desarrolladoras y editoras, lo que ha transformado profundamente la estructura interna de la organización.
Por su parte, Louise O’Connor también dejará la compañía tras desempeñar funciones clave en la gestión administrativa y organizacional del equipo. Aunque se han revelado pocos detalles sobre su salida, su marcha coincide con una etapa de cambios relevantes dentro de la división.
Ante este escenario, Microsoft ha decidido que Matt Booty asuma temporalmente las responsabilidades que deja vacantes Craig Duncan. El ejecutivo cuenta con amplia experiencia dentro de Xbox y será el encargado de garantizar la continuidad operativa mientras se define una estrategia permanente para cubrir el puesto.
Las recientes salidas han alimentado los rumores sobre posibles movimientos adicionales dentro de la compañía. Algunos analistas consideran que Microsoft podría estar preparando una nueva fase de reorganización para optimizar recursos y coordinar de manera más eficiente la enorme cantidad de estudios que actualmente forman parte de Xbox.
Por ahora, la empresa no ha emitido comentarios adicionales sobre el futuro de la estructura directiva. Sin embargo, la salida de dos figuras tan relevantes marca un nuevo capítulo para Xbox en un momento crucial para la industria y para el futuro de la marca dentro del competitivo mercado de los videojuegos.







