La huelga relacionada con PlayStation, realizada entre el 23 y el 30 de agosto, aparentemente tuvo un impacto mínimo en la actividad de los jugadores, de acuerdo con los datos más recientes compartidos por Mat Piscatella, analista de Circana.
A través de BlueSky, Piscatella presentó información correspondiente al comportamiento del mercado de videojuegos durante finales de agosto y principios de septiembre. Entre los títulos con mayor actividad destacaron Fortnite, seguido por NBA 2K27, Roblox, Call of Duty y GTA V, uno de los juegos que continúa manteniendo una importante base de usuarios pese a los años transcurridos desde su lanzamiento.
Uno de los principales cuestionamientos surgió precisamente alrededor del efecto que pudo haber tenido la protesta sobre el número de jugadores. Un usuario preguntó directamente a Piscatella si se había registrado alguna modificación significativa durante el periodo de la huelga.
La respuesta del analista fue clara: “No, no hubo ningún cambio significativo, ni en el número de jugadores ni en la actividad, tal y como reflejan nuestros registros”.
Los datos corresponden exclusivamente al mercado estadounidense, por lo que no permiten medir de manera directa el comportamiento de los usuarios en otras regiones. Aun así, los resultados sugieren que la movilización no consiguió alterar de forma considerable los hábitos de juego durante esos días.
El dato también abre interrogantes sobre la efectividad que podrían tener futuras protestas similares. Si una interrupción de varios días no produjo una disminución considerable en la actividad registrada, las compañías podrían considerar que el impacto sobre los usuarios fue limitado.
Por ahora, será necesario observar las próximas mediciones para determinar si existe algún efecto posterior o si la actividad de los jugadores regresó completamente a los niveles habituales.







