La aparición de Elon Musk en Saturday Night Live (SNL) generó polémica entre los seguidores de Nintendo, especialmente por un sketch en el que el empresario interpretó a Wario, el conocido personaje de los videojuegos de la compañía japonesa. Años después, aquella presentación volvió a ser tema de conversación debido a las críticas que recibió tanto del público como de personas vinculadas con la industria.
El tema fue retomado en el podcast de Kit Ellis y Krysta Yang, quienes recordaron la reacción que provocó la parodia. Ambos comentaristas relacionaron el episodio con un reciente sketch del programa estadounidense que también intentó burlarse del mundo de los videojuegos, al contraponer The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake con Grand Theft Auto VI. La propuesta fue cuestionada por su aparente desconocimiento de la comunidad gamer.
En la parodia protagonizada por Musk, Wario terminaba enfrentando un juicio por su comportamiento, en el que se incluían referencias al consumo de drogas y al envío de mensajes de contenido sexual. El resultado fue duramente criticado y llegó a considerarse uno de los sketches menos acertados del programa, mientras que el magnate recibió comentarios negativos por su desempeño como invitado.
Krysta Yang, quien trabajó durante diez años en Nintendo, aseguró que dentro de la compañía tampoco hubo una reacción favorable ante aquella representación del personaje.
“Salió fatal”, explicó Yang al recordar lo ocurrido. “Estábamos en la compañía cuando pasó y el sketch fue muy mal recibido”.
Las declaraciones ofrecen una perspectiva interna sobre el descontento que provocó aquella aparición. Aunque Saturday Night Live se ha caracterizado por sus parodias de figuras públicas y fenómenos culturales, el caso de Wario demuestra que trasladar personajes de videojuegos a la comedia televisiva puede generar controversia cuando la propuesta no conecta con los seguidores de la franquicia.







