Bloober Team ha declarado que ya no asumirán la responsabilidad por los problemas técnicos que presenta Silent Hill 2 Remake en PS5 Pro; aseguran que esa tarea le corresponde a Konami. En una conferencia con accionistas, el estudio confirmó que muchos de los defectos se deben al reescalado por “PSSR”, tecnología que provoca shimmering —parpadeos notorios sobre superficies como charcos o vegetación—.
Aunque ya se lanzó un parche que desactiva el PSSR en el modo Rendimiento, esos errores persisten en el modo Calidad. Bloober Team había dicho en el pasado que estaban trabajando con Konami para solucionarlos. Sin embargo, en su declaración más reciente sostienen que “los asuntos de publicación (y los posibles parches) de *Silent Hill 2 están a cargo de Konami”. Este cambio de postura ocurre un año después del estreno de la consola PS5 Pro, lo que ha generado molestia entre quienes sienten que pagaron por mejoras gráficas de las que siguen careciendo.