Aunque Death Stranding 2 será exclusivo de PlayStation 5, el salto técnico respecto a su antecesora no parece ser tan impactante como se esperaba, al menos desde la visión del equipo de desarrollo. Así lo afirmó Akio Sakamoto, director técnico de Kojima Productions, en una entrevista reciente con Edge Magazine.
Sakamoto fue claro y directo al hablar sobre la transición entre generaciones de consola: “Para ser honestos, las diferencias entre ambos sistemas de hardware no son para tanto”. Una declaración que sorprende por su honestidad, viniendo de una industria acostumbrada a exaltar avances tecnológicos.
El primer Death Stranding fue ampliamente reconocido por exprimir las capacidades del PlayStation 4 al máximo, ofreciendo una experiencia visual e inmersiva notable. Sin embargo, esta afirmación sugiere que Death Stranding 2, a pesar de estar diseñado exclusivamente para PS5, no representa una revolución gráfica, sino más bien una evolución contenida.
Pese a ello, las expectativas siguen altas para el nuevo proyecto de Hideo Kojima, cuyo enfoque artístico y narrativo continúa siendo el principal atractivo para los fans.