Los desarrolladores de Crimson Desert decidieron rechazar una oferta de Sony para hacer exclusivo su título en PlayStation 5. Aunque las exclusivas suelen beneficiar a las empresas, el equipo detrás del esperado juego de rol y acción prefirió mantenerse independiente y continuar con la autopublicación de su proyecto.
Esta decisión fue tomada considerando que de esta manera podrían obtener mayores ingresos a largo plazo. Según informes, Sony había propuesto una suma considerable para asegurar la exclusividad del juego, pero los creadores pensaron que mantenerlo multiplataforma les permitiría llegar a un público más amplio y generar más ventas.
Crimson Desert es uno de los juegos más esperados de la industria, y su lanzamiento en diversas plataformas podría asegurar su éxito en el competitivo mercado actual. Los desarrolladores confían en que esta estrategia será la mejor para el futuro del proyecto y para los jugadores, que podrán disfrutarlo sin restricciones de consola.
“Creemos que la autopublicación nos dará más libertad creativa y mejores resultados financieros”, indicaron en un comunicado oficial.