La expectativa por Grand Theft Auto VI continúa creciendo, pero una voz con experiencia dentro de Rockstar ha encendido el debate sobre la diferencia entre los tráilers y el resultado final del juego. David O’Reilly, exdiseñador del estudio, explicó que los avances mostrados hasta ahora han sido cuidadosamente trabajados para ofrecer el mejor impacto visual posible, lo que no necesariamente refleja la totalidad del producto.
De acuerdo con el creativo, cada escena presentada en los adelantos es producto de un proceso minucioso en el que se prioriza la perfección visual. Sin embargo, esto no significa que todo el mundo abierto del juego mantenga ese mismo nivel de detalle en todo momento. “Cuando se crea un tráiler, se analiza dónde se colocará la cámara, y esa vista se perfecciona al máximo. Mientras que todo lo que no aparece en esa vista no se perfecciona aún. El mundo entero no se ve así. Nos centramos en las áreas del tráiler”, explicó.
Estas declaraciones invitan a los jugadores a mantener expectativas realistas ante uno de los lanzamientos más esperados de la industria. A pesar de ello, Rockstar es reconocido por su calidad técnica, por lo que se espera un título sólido.







