La industria de los videojuegos enfrenta un nuevo ajuste significativo tras el anuncio de Epic Games sobre una ola de despidos que supera los mil empleados. La decisión, confirmada por su director ejecutivo Tim Sweeney, responde a una situación financiera derivada de la caída en la popularidad de Fortnite.
En un comunicado oficial, el directivo fue claro al explicar el contexto de la medida: “Vamos a despedir a más de mil empleados. Siento que esto vuelva a suceder”. La disminución en la participación de jugadores, iniciada en 2025, ha impactado directamente en los ingresos de la compañía. “La caída en la participación de Fortnite, que comenzó en 2025, implica que estamos gastando más de lo que ingresamos”, añadió.
Como parte de una estrategia para estabilizar sus finanzas, la empresa implementará recortes que alcanzan los 500 millones de dólares. Estos ajustes incluyen la reducción en contrataciones, gastos de marketing y la eliminación de ciertos puestos dentro de la organización.
Además, Epic anunció la retirada de títulos como Horizon Chase y Horizon Chase Turbo de las tiendas digitales. A esto se suma el cierre de varios modos de juego de Fortnite, incluidos Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage, que dejarán de estar disponibles a partir de 2026.
El panorama refleja los desafíos actuales del sector.






