El regreso de Leon S. Kennedy como protagonista en Resident Evil Requiem, en lugar de Chris Redfield, no es una decisión casual. Así lo explicó Koshi Nakanishi, director del videojuego, quien detalló que la saga sigue desde hace años una regla no escrita: evitar repetir protagonistas en entregas consecutivas para mantener fresca la experiencia del jugador.
Durante una entrevista, Nakanishi señaló que Resident Evil suele apostar por cambios radicales entre juegos principales, con el objetivo de que el público no se desgaste controlando siempre al mismo personaje. Como ejemplo, recordó lo ocurrido tras Resident Evil 6, donde Jake parecía perfilarse como el futuro de la franquicia, decisión que finalmente fue descartada en favor de un nuevo enfoque.
“Creo que es común en los juegos de Resident Evil no retomar el hilo conductor del juego anterior. Resident Evil 6 terminó con una especie de adelanto de Jake, el personaje de ese juego, posiblemente viendo hacia dónde se dirigiría después, y Resident Evil 7, por ejemplo, tenía un protagonista totalmente diferente”, explicó el director.
Bajo esta lógica, el regreso de Leon responde a la necesidad de renovar la narrativa sin perder conexión con los personajes clásicos. Resident Evil Requiem busca equilibrar nostalgia y novedad, manteniendo viva una saga que ha sabido reinventarse a lo largo de los años.







