En medio de las discusiones sobre la adquisición de activos de Warner, ejecutivos de Netflix han dejado claro que la división de videojuegos de la compañía no representa un punto clave dentro de su estrategia general. Durante una reciente conversación con inversionistas, Gregory Peters, coCEO de Netflix, afirmó que los videojuegos de Warner no tuvieron un peso significativo dentro de las valoraciones internas realizadas para avanzar en las negociaciones. De manera directa, señaló: “No les atribuimos ningún valor desde el principio, ya que son algo menor dentro del gran esquema de la operación”.
Aunque reconoció que existen títulos de gran éxito comercial y creativo, como algunas franquicias de renombre desarrolladas bajo el sello de Warner, insistió en que la plataforma se mantiene enfocada principalmente en fortalecer su oferta de contenido audiovisual. Según explicó, los videojuegos podrían abrir oportunidades interesantes, pero por ahora no alteran la visión estratégica central.
Estas declaraciones han generado cuestionamientos sobre el futuro de propiedades importantes dentro del entorno interactivo, así como la posible integración de estas en los servicios de entretenimiento de Netflix. La postura del directivo sugiere que, mientras otros sectores podrían recibir atención inmediata, el terreno de los videojuegos permanece en un lugar secundario dentro del nuevo panorama corporativo.







