Palworld, un juego que mezcla captura de criaturas con combate estratégico, ha tenido que cambiar una de sus mecánicas principales tras ser demandado por Nintendo y The Pokémon Company. Según informes, la mecánica en cuestión permitía capturar criaturas lanzando objetos, similar a las Pokéball en Pokémon.
Las patentes involucradas, 7545191, 7493117 y 7528390, detallan elementos que ambos juegos comparten. Ante este escenario legal, Pocketpair, desarrolladora de Palworld, optó por modificar el sistema en su última actualización, buscando evitar mayores conflictos legales.
El cambio ha generado opiniones divididas entre los jugadores, algunos apoyando la decisión por mantener el juego en el mercado y otros lamentando la pérdida de una mecánica emblemática. Mientras tanto, Nintendo refuerza su postura de proteger sus propiedades intelectuales.
Este caso pone de manifiesto la importancia de la originalidad en el diseño de videojuegos y la delgada línea entre inspiración y violación de derechos.