Nuevos rumores sobre Resident Evil Requiem comienzan a perfilar cómo sería la experiencia jugable con Leon S. Kennedy, y todo apunta a un enfoque más alineado con el survival horror moderno que con la acción desmedida del pasado. De acuerdo con la información que circula, Capcom habría decidido eliminar sistemas que rompían la inmersión, apostando por una interacción jugable constante incluso durante escenas clave, con el objetivo de mantener el interés del jugador en todo momento.
El manejo de Leon sería comparable al visto en Resident Evil 4 Remake, aunque con mecánicas inéditas dentro de la saga. Entre las principales novedades destacaría la posibilidad de conducir vehículos en determinadas secciones, algo poco habitual en la franquicia principal. Además, se estaría desarrollando un nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo, evolucionado a partir del uso del cuchillo en RE4 Remake y con influencias claras de títulos como The Last of Us Parte II, especialmente en la fluidez y brutalidad de los enfrentamientos cercanos.
A diferencia de RE6, el foco volvería a estar en el terror, la atmósfera y la tensión constante, reduciendo la acción excesiva. Las secciones con Leon ofrecerían momentos de respiro, pero también una exploración más profunda, con escenarios amplios que refuercen la sensación de peligro y aislamiento, manteniendo el ADN clásico de Resident Evil con un enfoque renovado.







