A pesar de los recientes recortes en Ubisoft Toronto, el desarrollo del remake de Splinter Cell continúa sin modificaciones en su hoja de ruta. La noticia sobre los despidos fue revelada inicialmente por Mobile Syrup y posteriormente confirmada por un portavoz de la compañía francesa, quien subrayó que la decisión forma parte de un proceso de reestructuración global.
“Esta decisión no se tomó a la ligera y no refleja en absoluto el talento, la dedicación ni las contribuciones de las personas afectadas. Nuestra prioridad ahora es apoyarlas en esta transición con indemnizaciones integrales y una sólida asistencia para la inserción laboral”, señaló la empresa en un comunicado oficial.
El estudio canadiense, responsable de títulos como Watch Dogs: Legion y Far Cry 6, perderá alrededor del 8% de su plantilla, es decir, cerca de 40 colaboradores. Esta medida responde al plan estratégico impulsado por Yves Guillemot para reducir costos, el cual ha incluido cierres como el de Ubisoft Halifax.
En alianza con Tencent, la compañía busca reorganizar sus franquicias bajo el modelo de “Casas Creativas”, sin que ello detenga la esperada reinvención de la icónica saga de sigilo.







