La crisis estructural en Ubisoft se intensifica tras confirmarse la salida de Luc Couture, una de las figuras más emblemáticas y veteranas dentro del organigrama de la compañía. Couture, quien se desempeñaba como diseñador de niveles senior para la exitosa saga Assassin’s Creed, anunció su retiro definitivo de la empresa francesa tras más de 24 años de trayectoria ininterrumpida. Su partida marca el fin de una era para el estudio de Montreal, donde comenzó diseñando los escenarios de la icónica trilogía de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.
A través de su perfil profesional en LinkedIn, el creativo explicó los motivos de su transición hacia nuevos horizontes en la industria independiente. “Hoy ha sido mi último día en Ubisoft Montreal. Necesitaba un cambio, y a partir de ahora trabajaré con un estudio más pequeño, junto a otros veteranos. Es muy prometedor”, dice su publicación. Esta renuncia ocurre en un contexto de profunda reestructuración interna para Ubisoft, que ha visto desfilar a varios de sus máximos responsables en meses recientes. La pérdida de un arquitecto de mundos tan experimentado como Couture supone un reto técnico y creativo para los próximos proyectos de la hermandad de asesinos, mientras el talento veterano busca refugio en estudios emergentes.







