Bruce Nesmith, diseñador de juegos como Fallout y Starfield, expresó su preocupación sobre la sostenibilidad en la industria de videojuegos durante una entrevista con Video Gamer. Según Nesmith, la presión por alcanzar ventas millonarias y los retos técnicos de desarrollo están afectando gravemente a las empresas y profesionales del sector, una situación que describió como “insostenible”.
“Si no vendes millones, estás muerto”, declaró el creativo, resaltando que las altas expectativas de ganancias y el estrés en los equipos de desarrollo son factores clave en la crisis actual de la industria. Nesmith también hizo énfasis en el agotamiento de los desarrolladores y en los crecientes problemas con los recursos humanos en grandes estudios.
Este llamado de atención ha resonado entre los desarrolladores y fanáticos de los videojuegos, quienes ven necesario un cambio estructural en la industria para mantener la creatividad y la calidad sin comprometer el bienestar de los equipos.