La inteligencia artificial continúa demostrando su versatilidad en diversos campos, y ahora ha incursionado en el mundo de los videojuegos. Anthropic, una destacada empresa en el ámbito de la IA, ha puesto a prueba su modelo más reciente, Claude 3.7 Sonnet, enfrentándolo al clásico juego de Game Boy, Pokémon Red. Lo sorprendente es que Claude 3.7 Sonnet ha logrado superar tres gimnasios, obteniendo así tres medallas en el juego.
Este experimento se transmite en vivo a través de Twitch en el canal “Claude Plays Pokémon”, donde los espectadores pueden observar en tiempo real cómo la IA enfrenta los desafíos del juego. A diferencia de versiones anteriores, como Claude 3.5 Sonnet, que tuvieron dificultades para avanzar más allá de las etapas iniciales, la versión 3.7 ha mostrado un desempeño notablemente superior. Sin embargo, no todo ha sido sencillo; la IA ha enfrentado obstáculos inesperados, como quedar atrapada frente a paredes o confundir personajes no jugables, lo que ha generado dudas entre los fanáticos sobre su capacidad para completar el juego.
Este proyecto no solo destaca los avances en el desarrollo de modelos de inteligencia artificial capaces de realizar tareas complejas en entornos dinámicos, sino que también abre la puerta a futuras aplicaciones en el ámbito de los videojuegos y otras áreas interactivas. La capacidad de Claude 3.7 Sonnet para adaptarse y aprender de sus errores en tiempo real es un testimonio del progreso en la investigación de IA.
Aunque algunos espectadores se muestran escépticos sobre si la IA logrará completar Pokémon Red, este experimento ofrece una visión fascinante de cómo las máquinas pueden interactuar y aprender en entornos diseñados originalmente para humanos.