Durante la Game Developers Conference 2026, NVIDIA reveló importantes avances tecnológicos enfocados en mejorar el rendimiento gráfico de los videojuegos. La compañía centró gran parte de su presentación en la evolución de su tecnología DLSS, que continúa siendo una de las herramientas clave para optimizar la experiencia visual en PC.
Entre los anuncios más destacados se encuentra DLSS 4.5, una nueva versión que introduce mejoras significativas en la generación de imágenes mediante inteligencia artificial. Esta actualización llegará inicialmente en fase beta el próximo 31 de marzo y promete ampliar considerablemente su compatibilidad dentro de la industria.
Según la compañía, la tecnología permitirá que más de 200 juegos sean compatibles con el nuevo sistema, el cual aprovecha redes neuronales para generar múltiples fotogramas adicionales y mejorar la fluidez visual. Gracias a esta innovación, el sistema será capaz de crear hasta seis frames adicionales, lo que se traducirá en una experiencia mucho más suave en títulos exigentes.
La tecnología está especialmente diseñada para aprovechar el potencial de las nuevas tarjetas gráficas de la serie 50, entre ellas los modelos RTX 5090 y RTX 5080.
Otro de los avances importantes es la generación dinámica de frames, que podrá ajustarse automáticamente a la frecuencia de actualización del monitor, optimizando el rendimiento para alcanzar tasas cercanas a 240 fps en pantallas compatibles.







