El mercado mundial de las consolas podría enfrentar un nuevo periodo de desaceleración durante 2026. De acuerdo con un análisis de S&P Global Market Intelligence Kagan, tanto la producción como los envíos de hardware registrarían una caída cercana al 20% respecto a los niveles previstos para 2025, reflejando un panorama más complicado para la industria.
El informe, difundido por GamesIndustry.biz, estima que durante 2026 se enviarán alrededor de 33.9 millones de consolas, lo que representa una disminución del 19.5% frente al año anterior. La tendencia afectaría a fabricantes como Sony, Microsoft y Nintendo, aunque el impacto no sería igual para todos.
Según el análisis, Nintendo Switch 2 sería la plataforma que mejor resistiría la contracción del mercado gracias al impulso de su lanzamiento y al interés que continúa despertando entre los consumidores. En contraste, otras consolas ya establecidas enfrentarían una reducción más pronunciada en su ritmo de ventas.
Los especialistas atribuyen este escenario a diversos factores que han afectado a la industria desde el inicio de la actual generación de consolas en 2020. Entre ellos destacan el incremento en los precios del hardware, un mercado más competitivo, menores opciones para los consumidores y el lanzamiento de videojuegos que, en algunos casos, han llegado con problemas técnicos.
Aunque el sector continúa preparándose para la llegada de futuras plataformas como PlayStation 6 y el próximo hardware de Xbox, conocido de manera preliminar como Helix, las previsiones apuntan a que el negocio del hardware atravesará un periodo de ajuste antes de recuperar el crecimiento.
Pese a estas proyecciones, el comportamiento del mercado dependerá de factores económicos globales, nuevas estrategias comerciales y los próximos lanzamientos de cada fabricante.







