La nueva película de “Resident Evil” llegará a la pantalla grande con una decisión que ha generado dudas entre los seguidores de la franquicia: ninguno de los personajes principales de los videojuegos de Capcom, incluidos Leon S. Kennedy y Claire Redfield, formará parte de la historia.
Zach Cregger, director y guionista de la producción, explicó que decidió no incorporar a los protagonistas clásicos porque consideró que hacerlo habría perjudicado la historia que quería contar. Para el cineasta, introducirlos únicamente por tratarse de personajes reconocidos habría resultado poco natural dentro de una trama concebida como una experiencia independiente.
“Intentar incluir a la fuerza a cualquiera de esos personajes resultaría inorgánico para esta historia autoconclusiva. Primero que nada, debo hablar de la historia. La idea es que seguimos a un idiota. No es que sea tonto, pero no es el típico personaje de videojuego”, compartió Cregger.
La declaración deja claro que la película pretende establecer su propia identidad, en lugar de depender directamente de los protagonistas que han encabezado buena parte de las entregas más populares de la saga.
La ausencia de Leon y Claire puede resultar especialmente llamativa para los aficionados, debido al peso que ambos personajes tienen dentro del universo de “Resident Evil”. Sin embargo, la postura del director apunta a que la prioridad fue construir una historia coherente con sus propios personajes y conflictos.
Esta estrategia también representa una diferencia respecto a otras adaptaciones de videojuegos, que suelen apoyarse en rostros conocidos para conectar rápidamente con el público. En este caso, Cregger parece apostar por una propuesta independiente que conserve elementos reconocibles de la franquicia sin quedar condicionada por su elenco tradicional.
Ahora, el principal reto será convencer a los seguidores de que una película de “Resident Evil” puede funcionar sin sus protagonistas más emblemáticos.







