La industria de los videojuegos atraviesa un momento complicado después de que Electronic Arts anunciara el cierre de BioWare, uno de los estudios más influyentes en el desarrollo de juegos de rol. La decisión también contempla recortes de personal y la cancelación del proyecto de Mass Effect que se encontraba en una etapa inicial de desarrollo.
El estudio canadiense construyó una trayectoria de más de tres décadas con producciones que marcaron a distintas generaciones de jugadores. Entre sus franquicias más reconocidas se encuentran Dragon Age, Mass Effect, Baldur’s Gate y Star Wars: Caballeros de la Antigua República, títulos que destacaron por sus universos, personajes memorables y decisiones narrativas.
De acuerdo con la información publicada por MeriStation, los recortes anunciados por Electronic Arts afectarían aproximadamente a 400 empleados, equivalentes a cerca del tres por ciento de su plantilla global. Entre ellos se encontrarían alrededor de 50 trabajadores relacionados con BioWare.
La reestructuración también repercutiría en otros proyectos. La compañía habría decidido cancelar un nuevo juego de Los Sims, identificado internamente como Project Lotus, mientras concentra sus esfuerzos en otro desarrollo denominado Project Evergreen. Por otra parte, la empresa mantendría sus planes relacionados con franquicias como Battlefield, Apex Legends y Star Wars Jedi.
El cambio ocurre después de la adquisición de Electronic Arts por un consorcio internacional encabezado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí. La operación transformó la estructura corporativa de la compañía y abrió una nueva etapa para sus principales propiedades intelectuales.
La despedida de BioWare representa un golpe para quienes crecieron con sus historias. El estudio agradeció a los jugadores por convertir sus mundos ficticios en experiencias significativas y reconoció el trabajo de las generaciones de desarrolladores que contribuyeron a su legado.
El cierre también plantea interrogantes sobre el futuro de los juegos de rol narrativos y el destino de las franquicias que ayudaron a definir el género.







