Konami continúa ampliando el universo de Silent Hill con varios proyectos en desarrollo y una estrategia que busca preservar la identidad creativa de cada entrega. Después de los resultados obtenidos con Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f y Silent Hill: Townfall, la compañía prepara una nueva etapa para la franquicia de terror psicológico, en la que volverá a colaborar con diferentes estudios externos.
Sin embargo, el modelo de producción incluye una condición particular: los equipos encargados de desarrollar los próximos juegos no deben compartir información sobre sus respectivos proyectos. La intención es evitar que las ideas, los conceptos narrativos o las decisiones creativas de una entrega terminen influyendo en las demás.
Jon McKellan, director de Silent Hill: Townfall, habló sobre esta estrategia durante la MCM London Comic Con. El creativo explicó que el equipo de Screen Burn, estudio responsable del título, desconocía los detalles de los otros juegos en desarrollo y se enteró de su existencia al mismo tiempo que el público, cuando fueron anunciados oficialmente.
“Okamoto-san, el productor de la saga, tiene mucho interés en evitar que los proyectos se influyan entre sí para que no se vean comprometidos por ello”, explicó McKellan.
Esta decisión refleja el interés de Konami por mantener propuestas diferenciadas dentro de una misma franquicia, permitiendo que cada equipo desarrolle su propia visión del universo de Silent Hill sin condicionamientos derivados de otros proyectos.
Mientras tanto, los seguidores continúan a la espera de novedades sobre el esperado remake del primer Silent Hill, aunque la compañía parece tener más planes para el futuro de la saga.
Por ahora, Konami no ha revelado todos los detalles de sus próximos lanzamientos, por lo que todavía queda por descubrir qué estudios participarán y qué nuevas historias explorarán los siguientes títulos de una de las franquicias más reconocidas del terror en los videojuegos.







