El exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, rompió el silencio sobre su salida de Sony tras más de una década liderando los estudios first party. Durante su participación en el festival ALT: Games en Australia, el directivo compartió detalles sobre los desacuerdos internos que marcaron el final de su etapa en la compañía.
Yoshida destacó algunos de sus logros más importantes, recordando su participación en títulos clave como God of War, The Last of Us, Uncharted y Ghost of Tsushima, todos considerados éxitos comerciales y críticos.
Sin embargo, estos resultados no evitaron su salida en 2019. Según explicó, el entonces CEO de PlayStation, Jim Ryan, buscaba reorientar la estrategia de la compañía. “Jim Ryan quería alejarme de los AAA porque no le hacía caso”, afirmó Yoshida, quien añadió: “Me pedía hacer cosas ridículas y yo me negaba”.
Aunque no detalló cuáles eran esas propuestas, el contexto apunta a decisiones estratégicas impulsadas por Ryan, como la adquisición de estudios y la fuerte inversión en juegos como servicio. Estas medidas marcaron un cambio en el rumbo de PlayStation.
Las declaraciones ofrecen una mirada poco común a las tensiones internas en una de las compañías más influyentes de la industria.







