Sony registró una patente relacionada con un sistema de inteligencia artificial diseñado para asistir a los jugadores de PlayStation 5 cuando se quedan atascados en secciones específicas de un videojuego. El documento fue presentado originalmente en septiembre de 2024, pero esta semana cobró relevancia luego de que la WIPO publicara un informe actualizado sobre su estado.
La propuesta describe un sistema capaz de analizar la situación del jugador y ofrecer distintos niveles de ayuda. Entre los ejemplos citados, se menciona que si un usuario se bloquea en un rompecabezas de Uncharted, el “Modo Guía” permitiría que un Nathan Drake controlado por IA muestre cómo resolverlo. En contraste, el “Modo Completo” ejecutaría la acción automáticamente.
Este tipo de asistencia no es ajena a la industria, ya que muchos títulos incluyen ayudas opcionales o reducen la dificultad tras varios intentos fallidos. Sin embargo, la diferencia radica en el uso de un modelo entrenado con imágenes del propio juego, y no con comentarios invasivos, algo que generó críticas en títulos como God of War Ragnarök.
El sistema parece ser una evolución de una función lanzada junto con PS5, especialmente apreciada por los cazadores de trofeos.







