Star Wars: Zero Company alcanzó aproximadamente un millón de copias vendidas durante sus primeros 30 días en el mercado, una cifra que refleja un desempeño comercial moderado pese a que el juego ha recibido algunas de las mejores críticas de la franquicia en los últimos años.
De acuerdo con los datos difundidos por Alinea Analytics, el título desarrollado por Bit Reactor concentra 69.9% de sus ventas en Steam, mientras que PlayStation 5 representa 19.9%. El 10.2% restante corresponde a Xbox Series X|S y la versión para PC disponible dentro del ecosistema de Xbox.
Los ingresos generados durante este periodo se estiman en alrededor de 50 millones de dólares. Sin embargo, el resultado comercial contrasta con la recepción de la crítica especializada, ya que el juego presume una puntuación promedio de 86 en Metacritic.
Con esta valoración, Zero Company se posiciona como el título de Star Wars mejor evaluado de los últimos 22 años, superando las calificaciones obtenidas anteriormente por producciones como Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi Survivor y Outlaws.
Aunque vender un millón de unidades durante el primer mes habría representado un importante logro en otras épocas, el panorama actual de la industria hace que las compañías tengan expectativas comerciales mucho mayores, especialmente para producciones vinculadas con franquicias reconocidas.
El desempeño también genera interrogantes sobre el futuro de Bit Reactor. Antes del lanzamiento, el estudio redujo su plantilla aproximadamente 80%, aunque posteriormente se planteó la posibilidad de reincorporar personal.
Ahora, el comportamiento de las ventas será determinante para conocer si el estudio puede recuperar estabilidad y continuar desarrollando proyectos de esta escala.







