La comunidad de Nintendo se ha conmovido con la historia de MadCybertist, un jugador que compartió en Reddit un deseo profundamente personal: completar la nueva versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time antes de que su enfermedad le impida seguir disfrutando de los videojuegos.
El usuario explicó que padece esclerosis lateral amiotrófica (ELA), una enfermedad neurodegenerativa que afecta las neuronas responsables del control muscular y que puede provocar una pérdida progresiva de las capacidades motoras. Aunque el pronóstico habitual depende de cada paciente, MadCybertist señaló que su situación es especialmente complicada.
“Tengo una variante poco frecuente, pero gracias a un avance médico, conseguí ralentizar la enfermedad y ahora estoy en mi quinto año. Por desgracia, mi tiempo se está agotando y solo me queda alrededor de un año”, compartió en su publicación.
De acuerdo con su testimonio, los tratamientos y avances médicos le han permitido vivir más tiempo del que inicialmente esperaba. Sin embargo, la posibilidad de que su condición continúe avanzando ha cambiado su manera de contemplar sus aficiones y el tiempo que le queda para disfrutarlas.
En ese contexto, el posible lanzamiento de una nueva versión de Ocarina of Time se ha convertido en una meta personal. Para él, terminar esta aventura representaría mucho más que completar un videojuego: sería una oportunidad de despedirse de una de sus grandes pasiones a través de una experiencia que espera con ilusión.
La publicación ha generado reacciones de apoyo entre los integrantes de la comunidad, quienes han encontrado en su historia un recordatorio del valor emocional que pueden tener los videojuegos y los recuerdos asociados con ellos.
Por ahora, su deseo está ligado a que el proyecto se concrete y pueda jugarlo a tiempo. No obstante, es importante distinguir su esperanza de una confirmación oficial: la historia compartida por el usuario no demuestra por sí misma que Nintendo haya anunciado un remake.
Más allá de la incertidumbre, MadCybertist ha expresado una meta que refleja cuánto puede significar una aventura virtual en la vida de una persona.







