Asha Sharma, directora ejecutiva de la división Xbox, presentó ante los integrantes de la compañía las principales líneas que marcarán el futuro del ecosistema, entre ellas el desarrollo de Project Helix, una plataforma que no se limitará a un único dispositivo, sino que formará parte de una familia de productos.
De acuerdo con información revelada por Jez Corden, de Windows Central, Sharma sostuvo una reunión interna con el personal de Xbox, en la que compartió detalles sobre la estrategia que seguirá la empresa para fortalecer su presencia en el mercado de videojuegos.
Durante su intervención, la ejecutiva destacó la ambición de Xbox de convertirse en una plataforma con un alcance todavía mayor. “Tenemos derecho a la victoria porque somos el lugar donde juega el mundo, y lo demostraremos cuando tengamos mil millones de usuarios activos diarios”, afirmó.
La compañía también habría recibido señales positivas en relación con la evolución de Xbox y Game Pass. Sharma aseguró que ambos servicios han retomado una tendencia de crecimiento, después de un periodo marcado por una disminución en ingresos, usuarios y horas de actividad dentro del ecosistema.
Según sus palabras, el crecimiento actual representa “más de 2 y 3 veces de como estábamos antes”, en referencia a los niveles registrados durante aquella etapa de declive.
La estrategia apunta así a ampliar el alcance de Xbox más allá de una consola tradicional. Project Helix será uno de los elementos centrales de esta nueva etapa, mientras que Game Pass continuará desempeñando un papel importante dentro de la propuesta de la compañía.
Con este enfoque, Xbox pretende consolidar un ecosistema capaz de llegar a un público mucho más amplio y mantener su apuesta por ofrecer diferentes formas de acceder a sus videojuegos y servicios.







